viernes, 28 de septiembre de 2007

Blogs de interes

Estos son algunos los blogs más interesantes desde mi punto de vista que abarcan distintas tematicas como: politica, espectaculo, personal, artistico, ciencias.
Este es uno de los blogs más interesantes que conosco de politica porque manejan la información de manera simple; les sugiero que lo visiten cuando puedan.
Espectaculos y más: http://latino.msn.com/
Este blog me parece interesante por que maneja noticias de distintos aspectos; muy actules; hechos que estan ocurriendo creo que lo que me agrada más es que son noticias o eventos recientes, y novedosos.
Este es blog de una de mis mejoeres amigas, donde siempre puedo encontrar cosa inovadoras y divertidas igual que su personalidad.
Este blog me parece interesante por que es donde suelo optener fotos geniales de
anime, además que suele tener comentarios interesantes sobre series que me agradan.
ene esta pagina suelo encontrar avance interesntes en la ciencia, cosa novedosas que estn por salir, o qeu ya entan en el maercado asi como eventos y divulgaciones de proyectos etc.

lunes, 24 de septiembre de 2007

HISTORIA DEL VIDEOJUEGO



VIDEOJUEGO

LANZAMIENTO DE MISILES En 1947 Thomas T. Goldsmith y Estle Ray Mann patentaron un sistema electrónico de juego que simulaba el lanzamiento de misiles contra un objetivo, se basaba en las pantallas de radar que usaba el ejército en la entonces reciente segunda guerra mundial. El sistema funcionaba con válvulas y usaba una pantalla de rayos catódicos. Permitía ajustar la velocidad y la curva del disparo, pero los objetivos estaban sobreimpresionados, no había movimiento de video en la pantalla, no se le considera videojuego.


TRES EN RAYA
En 1952 Alexander Sandy Douglas presenta su tesis de doctorado en matemáticas en la Universidad de Cambridge (Inglaterra) sobre la interactividad entre seres humanos y computadoras, la tesis incluye el código del primer juego gráfico con constancia segura, es una versión del "Tres en Raya" (Tic Tac Toe) para una computadora EDSAC, diseñada y construida en esa misma universidad. El programa tomaba las decisiones correctas en cada momento del juego según el movimiento realizado por el jugador, que lo hacía mediante un dial telefónico de rueda que incorporaba la computadora EDSAC. Este juego suele ser tratado como precedente, ya que no se le considera realmente un videojuego, sino un juego gráfico por ordenador, ya que no existía video en movimiento.


PONG (TENNIS FOR TWO)
William Nighinbottham en 1958 creó un juego llamado Tenis Para Dos (Tennis for two) usando un un osciloscopio de laboratorio, consistía en interceptar una bola que cruzaba la pantalla moviendo una línea que hacía de paleta. Su autor lo mostró como curiosidad científica, nunca patentó su invención y así fué que Tenis Para Dos fué comercializado a partir de 1972 por Atari con el nombre de Pong con un gran éxito. Lo consideramos el primer videojuego de la historia.


SPACEWAR
Steve Russell escribió Space War en 1961 en una computadora PDP-1 en el MIT, Instituto Tecnológico de Massachusetts, la cuna de la cultura hacker justamente en aquella época. El juego era para dos jugadores, cada uno manejaba una nave espacial e intentaba disparar a la otra, además había en la pantalla una estrella cuya gravedad atraía a las naves hasta destruirlas si las alcanzaba. El código de Spacewar llegó a numerosas computadoras en otras universidades y es el primer videojuego para ordenador de la historia.

PDP-1
En 1960, la compañía DEC produce la minicomputadora PDP-1, mainframe mítica en muchos sentidos y precursora de los futuros micro-ordenadores. Tenía una memoria de 9KB ampliable a 144KB y sólo costaba 100.000 dólares, incluía una máquina de escribir conectada para la introducción de datos, un monitor CRT como salida y un sistema de cintas perforadas para almacenaje. Incorporaba un sistema operativo multiusuario y multitarea, lo ideal en aquel tiempo para que muchas personas pudieran acceder en el entorno universitario y empresarial. Era probablemente la primera computadora fiable y sencilla de usar, profesores y estudiantes de ciencias podían utilizarla sin haber tenido que dedicar toda su vida a ello.


RALPH BAER

Ralph Baer es considerado por muchos el inventor de los videojuegos tal como los conocemos y en su acepción más estricta, considerando que los juegos anteriores no eran aún videojuegos. En cualquier caso es el inventor de las consolas de videojuegos. Baer quería construir un sistema de videojuegos comercial para jugar en casa igual que vemos la televisión. Trabajaba en una empresa dedicada a los aparatos de televisión allá por 1951 y propuso agregar a uno de los televisores un sistema de juego interactivo, algo que resultó absurdo y fué rechazado. Posteriormente, en 1966 y por su cuenta, construyó la primera consola doméstica de videojuegos. Baer sabía lo que quería hacer pero tuvo que luchar durante años para encontrar empresas o inversores que confiaran en él para poner en el mercado su primera consola (Magnavox Odyssey), lo que por fin consiguió en 1972 con un relativo éxito.



Avances Tecnológicos de la Humanidad









2500 a.C.
El ábaco.
Fue el primer instrumento utilizado por el homb
re para facilitar sus operaciones de cálculo.








2000 a.C.
En el “Libro de las mutaciones” (I-Ching), se encuentra la primera formulación del siste
ma binario.




600 a.C.
Tales de Mileto describió aspectos de la electricidad estática. De sus escritos proviene la palabra electrón.





500 a.C.
Los romanos usaron
ábacos con piedrecitas, a las que llamaban cálculos.

500 a.C. Los romanos usaron ábacos con piedrecitas, a las que llamaban cálculos.

En el año
300 a. E. aparece el alfabeto latino derivado del griego

Con más de 2138 años, en la época de Julio Cesar en el año
59 AC el Acta Diurna es considerado como el primer periódico de la historia, este reflejaba el mundo en noticias que se adaptaban a los intereses políticos de sus editores.

1633 El inglés William Oughtred creó la regla de cálculo, utilizado hasta hace uno

s años por los ingenieros.

1642 francés Blaise Pascal (1623­1662) inventó y construyó la primera sumadora mecánica. La pascalina hacía sumas y restas.

1671 El filósofo y matemático alemán Gottfried Leibniz desarrolló una máquina multiplicadora.

En 1794
se transmite el primer telegrama de la Historia desde Lille a París, a lo largo de 230 kilómetros y 22 torres. El éxito de esta primera prueba es el espaldarazo definitivo a la telegrafía que en Francia llegará a tener en toda su red, una extensión de casi 5.000 kilómetro

s.

1833 Charles Babbage (1792­ 1871) ideó la primera máquina procesadora de información. Ada Augusta Byron, le ayudó en el concepto de la máquina diferencial.

En
1844 Mose envía el primer mensaje por telégrafo

1879: Thomas Edison inventa la bombilla eléctrica.

1892: Rudolf Diesel patenta el motor diesel.




En 1884, el estudiante alemán Paul Nipkow diseña y patenta el que es considerado como primer aparato de televisión de la historia: el disco de Nipkow

§ 1899: Guglielmo Marc

oni inventa

La radio.


§ 1903: Los hermanos Wright hacen el primer vuelo en aeroplano con éxit

En 1947 Thomas T. Goldsmith y Estle Ray Mann patentaron un sistema electrónico de juego que simulaba el lanzamiento de misiles contra un objetivo, se basaba en las pantallas de radar que usaba el ejército en la entonces reciente segunda guerra mundial.